长发与酒
我能提取游戏技能
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评分: 3
一开头就是违和感满满的设定,跟着就是不那么讨喜的主角,紧接着金手指出现了——DNF的技能,秒懂。 之后主角不管多无脑多睿智,都没有什么可惊讶的了,毕竟从题材到金手指的选择来看,这书就该是这个水平了,没毛病。 这作者最牛的就是“弱鸡主角要训练一年才能花半小时干掉一只哥布林——在某手游里”的设定,充分说明了这作者真是没脑子。 PS:当年好歹也肝过几年DNF,我就想问一句,作者怕不是对哥布林有什么误解吧,主角就算再弱鸡,也不至于要半个钟头才能干掉一只吧。 而且还是选择手枪为武器,无等级压制的情况下,手枪就
听风于野
挺好,主角从头到尾被别人算计,再偶尔穿插几个生死危机的剧情,而算计主角的永远不用付出代价,不会死(主角没有主动的下手)。主角主观能动性里没有复仇二字,只会无能狂怒,气消了就一了百了,这本书我是站在反派角度看的,挺爽的。 如果世界的主角不是我,我希望主角是这种人,哈哈
花辞树
《我只想安静打游戏》超低配版。游戏和副本全是《DNF》上的。 职业有主属性,其中法师的智慧主属性只加伤害。(主角脑子始终如一),其他属性却能让人变成超人,想不通法师凭什么叫法爷,因为花最多的钱,当最弱的职业?“爷”? 父母车祸双亡没赔偿? 高考为了公平,大城市和小地方名额固定(比如大城市全740分以上,小地方全650以下,小城市有人能上清华,大城市也有人上不了),但是大城市可以高考前短时间临时转户口,这“朝廷”搞笑呢?这样搞除了激化阶级矛盾还能干什么? (小地方分低考不上,一般也就愤懑,小地方被抢名额
只想待在家
金手指有点类似《我只想安静地打游戏》,但是金手指的又设计的不如前者好,就职多职业的目的是为了利用不同职业的特点应对不同的情况,但后面却把多个职业合成一个职业,变成机械主宰,表面看好像变牛逼了,实际上是削弱严重,举个例子,空间潜行和阴影潜行都是无敌1分钟,冷却20分钟,你分开意味着一场战斗有两次无敌的机会,结果合成一个技能只能无敌1分钟。 其次欲扬先抑的抑是为了扬服务的,结果抑的情节大量描写,高考状元这个该扬的情节又扬不起来,看的难受。 最后就是bug有点多。比如空间能力和机器人结合居然是让机器人拥有低空飞
咸鱼咸不咸
强行废材流,强行倒数第一,强行所有人都知道主角是倒数第一的废材网瘾少年。 主角拿着机器人自爆的技能现实里从来没试过威力,就敢和队友比试,要不是队友有战甲差点就被打死了,战甲直接破个大洞队友受伤,也没看怎么治疗,然后轻飘飘几句话就略过去这段剧情了,稀烂无比的情节,作者到底是想表达什么?所有人物写的跟小学生一样。
明月本无心
强行废柴流。已经知道技能很重要了,废柴了一年多时间了。从第1章可以看出来,主角是能够在各个游戏中转换的,只是说只有那一款游戏能够让主角提取出技能而已。就这样还选择不讨喜麻烦的机械召唤类的职业。甚至有的技能有了也从来都不用,等到临时用出来了,又出各种差错。连技能的威力都不了解,主角你是在干什么吃的? 一年多了,连自己所在的国家哪个系列比较强都不清楚吗?转了个机械类我看后文也没有呀,既然没有的话,那应该是越强的系列越多人选,越多人选就越有各种各样的经验可供选择。
夏日梧桐雨
不带脑子看还行 现实版网游下副本爽文,前期副本地下城为主
佐佐木惠理
连抄都抄不像样
寄信给风
两章弱智文