紫萌雨
帝国之主
字数: 132.33万
评分: 7
很不错的架空历史文。全息网游的玩家穿越到网游背景位面,没有带游戏系统,只知道之后的一段历史,但对于主角来说已经足够了。主角以太平军类似的裹挟流民起家,手段老练狠辣,又有大局观,起家后又敢于抛弃流民,成功建军,目前已经成功割据一方,很值得期待日后发展。还有一点值得表扬的是,作为一篇争霸文,没有夹杂乱七八糟的感情戏。主角收女很理性,不讲感情,只讲利益,所以即使知道主角开后宫也能接受。 然而本书即将迈入争霸关键之际,作者就这样消失了。
巷尾青苔
看这书的时候,要记得书中的军队组织是普鲁士模式,作者下场解释过,编制都是按照普鲁士来的。不然像旁边哥们儿看成日军编制就很难沉浸了。
咱不≮囧≯
战略军文最重要的合理性哪儿去了?主角开局就一年轻小乡民,没有任何的乡望这煽动了一下乡民就自封天公将军了?当地大族豪强还就认了?武昌起义的革命党还知道把名气大的黎元洪推出来当个表面头头呢。你一小乡民,煽动完了县城都没打呢,光杆司令一个就tm自封将军了,一没谋略二无勇力(没有时间空间来展示),豪强大族还一个个口称将军纳头就拜了。。。我仿佛看到了主角身周光芒万丈的霸王色王八气
听海的哭泣ぃ
看了这么多历史文,第一次看到这种套路的。主角穿越到游戏中一个平民身上,灾荒之年被逼造反。主角知晓后面几十年的历史进程,出名的人物和历史事件。利用这个优势,主角的造反行动空前成功,仅仅两年就从伙同流民抢粮的反贼发展到被朝廷主动招安,成为两广总督一般的存在,并拥有自治权。作者把造反的套路写得非常详细,几乎全是干货,没有夹杂什么儿女情长勾心斗角之类的,换个玩家穿越过去按照主角的套路也能成功。至于干货合不合理,你开心就好。估计作者没考虑到,如果这本书的主角是土著重生,那么此书的代入感和爽感将大幅度提升。期待下一个
马叉虫
非常纯粹的历史小说,通篇都在打仗,打仗细节很不错,没有什么硬伤,我之仙草。
蜜糖
看到什么联队,旅团的瞬间出戏。用哪里的军队编制不好,用小日本的,也是醉了。
萌姐姐不萌
很不错的架空历史文。全息网游的玩家穿越到网游背景位面,没有带游戏系统,只知道之后的一段历史,但对于主角来说已经足够了。主角以太平军类似的裹挟流民起家,手段老练狠辣,又有大局观,起家后又敢于抛弃流民,成功建军,目前已经成功割据一方,很值得期待日后发展。还有一点值得表扬的是,作为一篇争霸文,没有夹杂乱七八糟的感情戏。主角收女很理性,不讲感情,只讲利益,所以即使知道主角开后宫也能接受。 然而本书即将迈入争霸关键之际,作者就这样消失了。
等待我
这是本披着游戏外皮的架空历史造反文,有点《江山美人志》的影子。主角沙发果断,走的是一将功成万骨枯的造反路子。在受不了官府的压迫后,揭竿而起,按照闯王的做法,不断裹携流民、分化拉拢其他起义势力,使用走一地吃一地的蝗虫战术,起义规模越滚越大,很有历代流寇战术的感觉。设置得最合理的就在于没有金手指而不断的战战战,由于开头就是筹备造反,所以主角没有稳定的后方,也没有时间搞种田攀科技树,只能榨干流民的价值,发挥流民的战斗力,用人命来堆砌一场场的胜利。书里对于战争节奏的把控和对乱世百姓的悲惨无奈描述到位,确实是近期历
夜见树
很有意思的小说,前面一般,越到后面越不错。主角走的是造反路线,不是慢慢的积累造反或者种田流,相反,而是走黄巾那种裹挟百姓成流民的路线,于是精锐被不断挑选出来,绝大多数百姓成了炮灰,人命如草芥,这还真的有点乱世草头王的味道。作者可能是怕被骂三观不正,所以是以穿越到游戏世界的名义作为构架。
著名奶茶鉴定家
争霸天下的书,这是第一本给我主角带着乱世枭雄感觉的。 可惜太监了。