小白免
巅峰玩家
字数: 375.81万
评分: 6
而且根据作者的描述,这破游戏比WOW差远了,完全没有生存性,用新技术重制个WOW就能碾压这破玩意。什么稀有技能,变异技能,高手是大家在完全同样的基础上我就是比你强,不是你走着我开车我就是比你快。前面的合理党是搞笑的吧?
海上的孤盗
任何理论都有其时效性,我为了玩好游戏,总结了40多万字游戏理论,一个理科生自学了心理学和语言逻辑学,这本书里就有大量我自己总结的网游心理学的理论,但心理学理论是有针对人群的,比如我对80-90后的心理学就有相对完善的数据采集和分析,但如果对00后,这些理论就要大打折扣,因为时代的差距,你都无法理解他们的想法,又怎么能把握他们的心态变化? 说句大实话,突然把我丢到50年后,玩新游戏,我肯定是跪的,因为我现在的经验和理论都没有用了,那妥妥的是要完的节奏啊。 是什么样的自信,才能让一个人觉得自己能够无视时光
幼稚园里的幼稚鬼
我翻开这书一查,这书却没有年代,歪歪斜斜的每页上都写着“中国游戏专业研究”几个字。我横竖睡不着,仔细看了半夜,才从字缝里看出字来,满本都写着四个字是“坑钱页游”!
满载树色的飞车
主角是个好玩家,任劳任怨,无怨无悔。 可惜游戏却是个辣鸡游戏,完全不考虑玩家感受,随意侵犯玩家权益,玩法设计毫无亮点,数值策划一塌糊涂,运营推广完全外行。 而且这个游戏还不是什么虚拟现实游戏,他不过就是套着个vr盒子,用键鼠操作的一般网游而已。 讲真要真有这么一款游戏,我是绝对不会玩下去的,相信适应了现代网游、手游节奏的人都不会去玩。 该书作者对于RPG网游“职业玩家”那套确实有些见地,但他对游戏策划运营这些方面完全不懂。 是人玩游戏,不是游戏玩人。
打小就挺坏
似乎在作者眼里一款游戏只要“真实”,无论运营再怎么虐待玩家,再怎么毫无娱乐性,再怎么数据混乱,再怎么普通玩家不如狗,再怎么偏向所谓”职业玩家”,再怎么操作困难到大部分人都无能为力,都会有一群抖M玩家去捧运营商的臭脚,而且一捧就是几千万几亿人。 呦呵,现实有这种二逼游戏早就倒闭了ok?一款不好玩的游戏只能成为小众骨灰的神作,但不可能成为大众眼里的好游戏。 主角玩的是游戏,注意是玩,是游戏,是娱乐项目,不是军人辅助训练程序!
你与北诗
这本小说,就是某个小众的低端游戏的霸主,为了彰显自己牛x的过去,所以提炼出来的一个据说牛x的故事。 实际上,毫无意义,里面所谓的技巧,用不到现在的免费游戏,也用不到现在的收费游戏,更没有2005年前网游初始代的印记,给不了回忆加成,也给不了实用性加成。 能看下去的,干草,看不下去的,不过是个垃圾。
魔怪小姐
设定党的粮草,硬网游的精品。作者干货满满,在Q群和他交流时总能得到不少的帮助,只是他现在结婚了要伺候老婆,所以告别了网游,又不想让自己总结的网游技巧体系埋没,于是开了这本书。从本质上这本网游不符合所有网文的特点,但讲故事的人很有趣,讲的故事也不差,所以希望更多的人能支持这本书。
细雨微醺
同作者说的一样,本书确实是技术流,我玩过一两部收费rpg网游,感觉作者说的那些很在理,至少比我自己所想的要合理。主角的塑造也算有血有肉,不过配角都是些脸谱,但都是些不常出现在网文中的脸谱。剧情不干,是一部能教给读者知识的爽文。
时风
我翻开这书一查,这书却没有年代,歪歪斜斜的每页上都写着“游戏研究”几个字。我横竖睡不着,仔细看了半夜,才从字缝里看出字来,满本都写着四个字是“中国页游”!
回眸丶时光冷
除了拟真设定外,很真实很现实的网游文,重度数据流。主角是游戏高手,很认真很专业很有技巧地玩游戏,一开始就是游戏第一人并且很努力地保持优势。文里的配角和普通玩家也很真实,在论坛或者聊天室上的留言跟现实生活中的玩家一样,在游戏中没有利益也不会买主角的帐。此文在龙空上也褒贬不一。作者很执拗,他是想用一本小说来推销自己对游戏的一套理论,如果能接受这套理论,这篇文不失为干货满满的神作,如果不能接受,那么这篇文就是可笑的说教。不管怎样还是推荐看一看。